Clasificación de los materiales didácticos.
Hay muchas formas de clasificar el material didáctico, a
continuación de presento alguna de esas muchas clasificaciones.
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Material permanente de trabajo: pizarrón,
marcador, borrador, cuadernos, reglas, compases, proyectores, etc.
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Material informativo: mapas, libros,
enciclopedias, revistas, periódicos, discos, filmes, ficheros, etc.
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Material ilustrativo visual o audiovisual:
esquemas, cuadros sinópticos, dibujos, carteles, grabados, retratos, cuadros
cronológicos, discos, grabadores, proyectores, etc.
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Material experimental: aparatos y materiales
variados que se presten para la realización de experimentos en general.
Clasificación según su estructura
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Materiales impresos: libros, revistas, periódicos.
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Materiales gráficos: proyector, carteles,
rotafolio, materiales mixtos.
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Material auditivo: grabadora
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Audios, videos y animaciones.
Software educativo
El software es un soporte lógico que permite realizar
ciertas tareas a la hora de utilizar los sistemas informáticos.
Clic: programas que permiten trabajar sobre imágenes, textos
y sonidos, puzles, sopa de letras, etc.
Applet Descartes: programas que permiten exhibir las
interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números, Matlab.
G compris: aplicaciones orientadas a niños que no tengan más
de 10 años. En ella hay actividades para que los niños puedan empezar a
interactuar y conocer la computadora.
Simuladores
Presentan un modelo de entorno dinámico (a través de
gráficos o animaciones interactivas) y facilitan su exploración y modificación
a los alumnos.
Los simuladores cuentan con tres atributos, imitar la
realidad, no ser real en si mismo y poder ser modificado por el usuario,
Existen 2 tipos:
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Modelos físico- matemáticos: presentan de manera
numérico o gráfica una realidad representada en ecuaciones
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Entornos sociales: presenta una realidad regida
por unas leyes determinadas, exigen estrategia cambiante a lo largo del tiempo.
Clasificación según su función.
Software de base: es el software que actúa de interfaz entre
el hardware y el programa utilizado por el usuario.
Software de aplicación: tipo de programa informático
diseñado como herramienta para permitir a al usuario realizar uno o diversos
tipos de trabajo. Procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos.
Aplicación web: aplicación que los usuarios puedes utilizar
accediendo a un servidor a través de internet. Wikipedia, weblog, tiendas en
línea.
A continuación les dejo un pequeño video y un podcast para
enriquecer más el tema.
Fuente: Salinas, A. (2021), “Clasificación
de materiales didácticos digitales.”; material didáctico de la materia
Producción de Contenidos Educativos Digitales (UNITEC)
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